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近日,在接受《Variety》专访时,《羊蹄山之魂》的联合创意总监Jason Connell与Nate Fox首次就“政治正确”的质疑作出回应,并阐述了为何女性主角阿津(Atsu)是最契合本作核心叙事的选择。
Connell强调,团队一直致力于“为前作粉丝开启激动人心的新冒险”。身为创作者,他们热衷于“构建富有新鲜感且一脉相承的起源故事”。Fox补充道:“我们希望有一个能让玩家代入弱者逆袭的角色”,而女性身份天然增强了这种戏剧张力——在危机四伏的北海道冻原上,这位“看似不可能如此强悍”的复仇者会带给玩家更强烈的成长体验。
随着剧情发展,主角将获得“怨灵”(Onryō)的称号。Connell指出:“在日本民间传说中,怨灵常常是女性复仇者的化身”。这种文化基因与游戏“不死不休的复仇之旅”主题高度契合,使得阿津的形象既突破传统又深深扎根于东方文化脉络之中。“当她在暴风雪中举起刀时,你会立刻理解这个选择的力量。”——Fox如此描述主角首次亮相时的场景冲击力。
开发团队表示,性别从来都不是决策的关键因素,真正重要的是角色能否承载“脆弱与强大并存的复杂人性”。从目前曝光的实机演示来看,阿津战斗时兼具优雅与暴烈的独特气质,或许这正是对质疑最有力的回应。
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