2019至2021年Xbox Game Pass年入20亿美元

锚点111

2017年Xbox Game Pass推出之际,曾遭受一些质疑,然而玩家们最终接纳了这种订阅模式,并且在过去数年里,该模式始终有着稳定的收入。

前Xbox产品主管里奇·乔杜里于其领英个人资料中披露,在2019年至2021年期间,Xbox游戏通行证每年的收入可达20亿美元。这无疑是个相当可观的数字,尽管因缺乏利润方面的数据,我们难以据此判定这项订阅服务的可持续性。

尽管Xbox游戏通行证为玩家赋予了颇高的价值,但它的确致使游戏销量大幅下滑。今年早些时候有消息传出,任何作为该订阅服务游戏库一部分的游戏,其在Xbox平台上预期的高端版销量或许会损失约80%,若是一款主流大作,销量损失会稍少一些。不过,某些游戏确实从加入游戏通行证游戏库中受益,像是多人游戏,由于Xbox系统上玩家数量的急剧增加,可能会对其在PlayStation主机上的销量产生积极影响。这项服务也让一些开发者能更轻松地让玩家试玩他们的游戏。

Xbox游戏通行证已然成为微软在游戏领域战略的一个关键部分,其目的在于让尽可能多的玩家融入Xbox生态系统,无论使用何种设备。

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