《艾尔登法环:暗夜统御》联机升级 新机制确保畅玩

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FromSoftware自十多年前便开放了联机功能,但《艾尔登法环:黑夜君临》是其首次将“多人模式”置于设计核心。虽然玩家对工作室独具特色的联机方式推崇备至,网络延迟问题却一直让人头疼。

《艾尔登法环:黑夜君临》强化联机 新增机制保障体验

在近日媒体采访中,谈及本作如何强化以联机为主的体验时,总监石崎淳也透露:“针对这款主打多人战斗的新作,我们彻底重构了服务器与网络架构。由于一场战斗平均持续30至40分钟,我们的首要任务就是确保系统能在整个对局中保持稳定。此外,本作首次加入‘故障转移’机制:若玩家突遇掉线,可继续在本地世界探索,待连接恢复后即可无缝回到原先战场。”

他进一步补充:“传统的密码房间功能仍然保留,同时新增了依据角色进度与可用资源进行智能匹配的系统。上述做法在多人领域已相当成熟,我们希望借此让匹配过程更迅速、更平衡。”

《艾尔登法环:黑夜君临》强化联机 新增机制保障体验

对于发售日可能出现的大规模并发情况,石崎淳也表示,团队综合了以往作品的在线人数、留存数据,以及《艾尔登法环:黑夜君临》的预购量和压力测试结果:“这些信息帮助我们精准预估首日负载。我们已部署实时监控和弹性扩容方案,力求确保玩家在首发当天获得平稳的在线体验。”

《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5及PC平台,国区售价198元人民币,暂不支持跨平台联机。

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