《星际公民》推氪金飞船性能升级道具遭玩家诟病

锚点111

《星际公民》这款尚未完工的太空模拟游戏推出新型微交易模式后,玩家们怨声载道。

这款游戏会不会成为史上成本最高的游戏呢?就算不是,光是玩家就投入了8亿美元,这数字已然相当惊人。而且,游戏的开发周期长得离谱——早在2012年就推出了《星际公民》的早期版本。虽说开发商在今年早些时候宣称项目“比以往任何时候都更接近完成”,可具体上线日期至今仍未公布(其衍生作《42中队》预计2026年发售)。

在《星际公民》的历史进程中,一直存在两件事:免费周末以及玩家的高额消费。玩家能在5月27日之前免费试玩《星际公民》。而关于玩家支出,前面提到的8亿美元足以说明情况。

然而,众多玩家对Cloud Imperium Games(CIG)推出的新机制大为光火——玩家必须通过游戏内商店购买道具(目前无法用游戏内货币购买)来提升飞船性能。

“飞行刃”于昨日亮相,官方表示它能改变玩家机库中载具的“行为模式”。目前有两种升级类型(一种提升飞船机动性,另一种增加飞行速度)适用于8种型号的飞船,未来还会有更多升级类型推出并适配更多载具。

开发者坚称,“飞行刃”只是提供“调校灵活性,让玩家更精准地操控飞船”,不会给购买者带来“竞争优势”。

但多数玩家并不买账。只要看看官方公告下的评论,或者社交媒体上的帖子,就能感受到那弥漫的负面情绪。只有少数玩家为开发者辩解,比如有人指出“飞行刃”可能最终会加入游戏内获取途径(“6周内”),而且这些升级并非真正意义上的“强化”,因为“提升”是以牺牲飞船其他属性为代价的。

大多数玩家对此并不认同。在他们眼中,这些微交易(说得婉转些)糟糕透顶且价格高昂——每个“飞行刃”都要为单艘飞船单独购买,最贵的单个售价大概在30至43美元。这可不是唯一被付费墙拦住的内容:像炸弹挂架等武器套件也得花钱买。官方说“这些物品暂时仅限商店购买”,这并不能让大多数人信服。

即便“飞行刃”本身的影响不大,玩家还是把它在商店里的存在视为危险的先例。此前,只有飞船需要购买,这就已经让部分玩家不满了;如今CIG开始售卖飞船组件,显然不是一时冲动之举。有人挖苦地问:“下次要收费的会是什么?”

Reddit上一张很火的恶搞图片清楚地反映了玩家的情绪:图里展示了一个虚构的游戏商店,就连“登录代币”和“添加好友代币”都标了价。类似的“讽刺建议”还有不少。

更让玩家不爽的是,这一争议发生在游戏促销活动期间——活动不仅有《星际公民》免费周、48小时全载具试玩,还推出了新载具“宙斯盾伊德里斯和平守护者”。就像玩家说的,CIG似乎刚得到(即便不算热烈,至少有点认可),就又一次惹恼了他们。

玩家们迫不及待地表达不满,还像往常一样表示要“用钱包投票”。真正的问题是,这种抵制真的能起作用吗——毕竟,玩家激烈的表态往往未必能撼动开发者和发行商的收益。

THE END
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