《GTA6》重磅升级:女主3000-6000多边形呈现超真实臀部细节

此前,《GTA6》第二阶段预告发布后迅速成为网络讨论热点,其中女主角露西亚的特写镜头尤为吸引目光。

《GTA6》女主臀部含3000-6000个多边形 太逼真了

近期,知名YouTube博主Bix发布视频称,该短暂特写镜头可能采用了3000至6000个多边形构建,为画面增添了相当高的精细度。

《GTA6》女主臀部含3000-6000个多边形 太逼真了

这一设计数据表明,仅女主角局部的物理效果建模,其复杂度便远超上世纪PS1平台上《最终幻想7》整款游戏的模型构建规模。

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据了解,《最终幻想7》中主角克劳德的模型仅由900多个多边形构成,且游戏中最大角色模型也不超过千多边形。Bix指出,随着模型制作技术的不断提升,未来游戏画面的真实感既充满无限可能,也需要我们审慎面对技术发展带来的挑战。

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