锚点111
之前《GTA6》的第二支预告片发布后,瞬间在网络上引发了热议。其中,辣妹女主露西亚走路时“扭臀送胯”的特写镜头,成为预告片中重播次数最多的片段。
近日,油管主Bix推测,在这短短一两秒的女主臀部特写镜头里,可能包含了3000至6000个多边形建模。
这意味着,仅仅是女主臀部抖动的物理效果,就比PS1上的《最终幻想7》整个游戏的规模还要大。要知道,《最终幻想7》可是一款通关需要耗费30到50小时的游戏。
详细来说,《最终幻想7》里克劳德的模型多边形数量只有900多个,而更大模型的多边形数量也才1000多点。
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