Switch 2首发游戏《Fast Fusion》启用全新渲染技术

在接受采访时,Shin’en首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露,其团队正在即将推出的任天堂Switch 2首发游戏《Fast Fusion》中运用“全新的渲染技术”。

林茨纳在分享此消息时提到了主机的性能:“能从一款兼具掌机功能的设备中挖掘出这般强大的性能,着实令人赞叹。”正因如此,相较于工作室在Switch 1首发的游戏《Fast RMX》,新作的画面会更出色。林茨纳告诉我们,和前作相比,《Fast Fusion》的游戏世界将“更加生动美丽”。

Switch 2首发游戏《Fast Fusion》将采用全新渲染技术

Shin’en长期以来凭借精湛的技术实力闻名,并且正把这些技术用于实现“游戏共享”(GameShare)功能。借助该功能,玩家只需拥有一份游戏就能与朋友一同游玩。不过,由于Shin’en决定为两个屏幕分别渲染游戏画面,这让开发工作变得“极具挑战性”,功能实现也“困难重重”。

林茨纳表示:

“直到最近,《Fast Fusion》都是我们所见到的唯一一款任天堂Switch 2游戏。所以我们所做的一切都是首次尝试,这向来都颇具难度。实现‘游戏共享’有多种方式,我们决定为两个屏幕分别进行两次游戏渲染。这意味着游戏引擎需要应对极高的负载,必须开展大量优化。因而,这实际上相当困难。”

此外,Shin’en对《Fast Fusion》发售后推出120FPS模式持开放态度。

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