今日,任天堂在一份声明中向收藏爱好者传递了一则喜讯:该公司决定不在Switch 2平台的第一方游戏中采用“游戏密钥卡”。
这一举措与任天堂当下的行动相契合。此前已有消息确认,《马里奥赛车:世界》和《大金刚》的全部游戏数据都会存储于实体卡带之中。该公司推出的Switch 2重制版游戏,像《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》,亦是如此。

“游戏密钥卡”自公布以来便备受争议。虽说从技术层面讲它们属于实体形态,然而卡内并未包含任何游戏数据——玩家必须从互联网下载所有必要数据后,方可游玩这类游戏。不过,相较于完全不提供实体卡带、禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏,密钥卡仍算得上是一种进步。
美国任天堂总裁道格·鲍泽昨日在谈及实体游戏时表明,实体游戏“依旧是我们业务的关键构成部分”。他还提及,推出游戏密钥卡是为第三方游戏提供的一种可选方案。
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