最新数据表明,由挪威开发工作室 Funcom 打造的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》,在 5 月 9 日至 12 日全球测试期间,犹如一匹黑马,空降当周 Steam 非免费游戏畅销榜 top8,还同步占据了心愿单热榜 top5,再次成为海内外游戏圈的焦点。


“沙丘”IP 还原度超玩家预期,MMO 深度玩法引期待
《沙丘:觉醒》受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》以及传奇影业同名获奖影片启发,由 Funcom 资深研发团队精心打造,是一款开放世界多人生存游戏,旨在为沙丘 IP 爱好者和生存游戏玩家带来双重震撼,让玩家体验从拾荒求生到主宰星球的史诗之旅。
此次全球测试中,获得资格的玩家能够体验游戏开场约十几个小时的内容,包括世界观介绍、操作教程、基础建筑、早期科技树、任务链等。IGN 评价称,玩家很容易沉浸在游戏营造的原汁原味的“沙丘”式生存建造氛围中。出色的场景美术以及便捷的生存和建造系统设计,使玩家在游戏过程中能感受到畅快感,一切都安排得井井有条。

从目前可体验的内容来看,该游戏以 MMO 玩法为核心,在游戏虚拟世界中延续并拓展了沙丘 IP。无论玩家是否看过原著小说或电影,都能沉浸其中。具体来讲,游戏围绕“生存建造 MMO”构建了庞大体系,Beta 测试展示的只是其中一小部分。任务线、未知区域探索、战斗、技能树、科技、建筑物等游戏环节相互关联,可探索内容极为丰富,IP 元素巧妙融入其中。从官方预告中,还能看到中后期出现的帅气扑翼机以及符合原著风格的各类建筑。
游戏中的资源和建设系统也吸引了众多玩家。根据官方收集的反馈,许多玩家认为香料作为核心机制极具吸引力,采矿时使用的“切割射线工具”十分便捷,“贸易站”的存在进一步深化了游戏经济系统,这些都让玩家感到兴奋。此外,游戏的开放世界玩法、沉浸式元素、性能优化、阵营系统等内容也获得了玩家的称赞。测试结束后,开发团队还立即针对测试期间出现的问题和不平衡情况进行了调整,响应速度令人安心。

跳票不减热度,Funcom 厚积薄发
今年 4 月,Funcom 宣布游戏“跳票”,延期至 6 月上线,称希望有更多时间打磨,以采纳更多玩家认为重要的反馈。尽管如此,此次“跳票”并未削弱玩家的热情与喜爱。在海内外游戏社区,大量玩家积极寻求测试资格,对游戏后续进展充满信心,这与 Funcom 多年积累的良好口碑密切相关。
成立于 1993 年的 Funcom 在开发和运营实时服务游戏方面拥有悠久且丰富的历史,在多年的自研、合研过程中积累了相当丰富的经验,已建立起一整套属于自己的开发逻辑与表现美学。
Funcom 旗下多款 MMO 至今仍在运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来 25 周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》在八年间通过 DLC、扩展包和免费更新持续焕发活力,足以见其长线运营的积累与实力。

可以预见,《沙丘:觉醒》上线后将通过 GaaS 化运营,不断带来全新内容并进行改进优化。与此同时,从全球范围的测试用户反馈来看,《沙丘:觉醒》有望在全球顶级 IP 和现代化游戏技术的加持下,激活“MMO”这一传统游戏品类的全新活力,为 MMO 爱好者以及圈外玩家带来前所未有的游戏体验。
目前,游戏发售日期已定为 6 月 10 日,玩家最早可于 6 月 5 日抢先体验游戏。