今日,《沙丘:觉醒》正式拉开公测帷幕。本次测试于5月9日晚八点启动,至5月12日早上6点结束。测试涵盖游戏前20至25小时的内容,玩家需创建角色,踏入厄拉科斯,与其他玩家携手应对沙虫、烈日以及匪徒的重重考验。玩家可选择自己心仪的帝国学派,建造庇护所,制造沙地摩托,深入探索沙漠腹地。
在官网发布的一篇文章中,Funcom工作室提及,游戏发售时可能会因玩家数量过多,出现玩家被锁定或游戏崩溃的状况。工作室称,他们过往处理过众多mmo游戏的发行工作,积累了丰富经验,已为可能出现的玩家数量激增做好了充分准备。
工作室表示:“我们深知发售时会面临巨大的负载压力,服务器满载难以完全避免,所以我们正在积极准备应对之策。请您放心,游戏发售时,我们将在全球数百个地区部署数千台服务器。每台服务器最多可支持40名玩家同时在线,鉴于玩家数量在一天不同时段会有波动,这些服务器足以容纳数百名玩家。它们将保障北美、南美、欧洲、亚洲以及澳大利亚的玩家都能享受到低延迟的游戏体验。”
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