粉丝沸腾!《四海兄弟:故乡》摆脱开放世界束缚

如今,游戏中充斥着臃肿的开放世界似乎成了一种常态,这使得玩家们越发反感。毕竟,并非每一款游戏都非得弄个开放世界出来。有些游戏的确适合这样的设定,但并非每个开发者都要强行把它塞进每一款游戏里。

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟3》虽是一款很不错的游戏,然而因其采用了臃肿的开放世界模式,遭到了诸多批评。粉丝们甚至将它与育碧的游戏作比较,结果发现这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。所以当粉丝们听闻《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时,都松了一口气。

在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人提问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界吗?”开发商明确回应:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”

有个粉丝表示:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没有多人模式?我完全没意见!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟2》被视作系列最佳,这不仅是因为它采用了线性世界,还在于它有着精彩绝伦的故事。如今,粉丝们猜测即将推出的新作有望再现这般辉煌。

另一位粉丝说道:“开发商本可以弄个开放世界,但我们都清楚,《黑手党》游戏就该是线性的。50刀,没有臃肿开放世界的那些麻烦事儿,我全力支持!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

虽说大多数粉丝都在为这款游戏的线性设定而欢呼,但也有人表达了失望之情。有个粉丝抱怨:“有点失望。花了9年时间,就给我们一个6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复中遭到了猛烈抨击。

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