旧主机玩家遭差别对待!《斯普拉遁 3》版本更新存厚此薄彼之嫌

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《斯普拉遁3》10.0.0版本更新引发了意想不到的争议:在Switch2玩家获得更流畅帧数与更清晰画质的同时,初代NS版本却遭遇了人为的画质降级。

旧主机玩家不如狗!《斯普拉遁3》版本更新区别对待

随着硬件差距逐渐显现,任天堂做出了艰难的决定——在“区域对战”“鱼虎对战”等核心模式中,主动去除初代Switch版部分边界背景细节。这些装饰性元素虽不影响游戏玩法,但能够减轻旧机型的运算负担。官方在更新说明中委婉提到,此举是为了“减少不同设备间游戏运行速度的差异”。

对于竞技玩家来说,当Switch2玩家能享受稳定60帧时,初代Switch偶尔出现的卡顿可能就会成为决定胜负的关键因素。社区对此的反应呈现两极分化:“支持派”认为竞技游戏应优先保障性能公平,而“反对派”则觉得旧设备玩家无故受到了惩罚。

旧主机玩家不如狗!《斯普拉遁3》版本更新区别对待

值得留意的是,这可能是任天堂首次针对跨世代情况平衡调整前代主机的画质。尽管《塞尔达传说》《异度神剑》等作品在Switch2上获得增强时并未削弱原版,但作为竞技网游,《斯普拉遁3》显然需要特殊对待。

旧主机玩家不如狗!《斯普拉遁3》版本更新区别对待

目前还不确定这是否会成为一种常态,但可以预见到更多竞技游戏将面临类似的抉择。对于核心玩家而言,几处背景细节的消失或许无关紧要。但对于追求绝对公平赛事环境的人来说,这可能是必要的妥协。

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