SIE:首要考虑PS6,将探索“全新增强”玩法

在一次业务部门会议上,SIE总裁西野秀明探讨了未来的主机战略。他指出,下一代PlayStation主机(PS6)是“首要考量对象”,公司正努力“为玩家探寻一种全新且更具强化效果的游戏游玩方式”。

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“尽管当下我们无法透露更多具体细节,但平台的未来是我们最为关注的要点。我们致力于探索一种全新的、能让玩家与我们的内容及服务进行互动的增强方式。”

西野英明被问及PlayStation主机硬件的未来走向,以及它是否会被云游戏所取代。西野英明强调,PlayStation在为玩家提供云端游戏体验方面已积累了数代的经验,并且表示,虽说他认为云端游戏对玩家而言是一个可行的选项,但他坚信“本地执行”的总体需求依旧存在。

西野英明说道:“从技术层面来讲,云串流技术发展态势良好,正如我们的产品所展现的那样,然而端到端的网络稳定性并非我们能够把控的。相较于传统主机模式,每次游玩的高昂成本依旧是一项挑战。

云游戏正逐渐为玩家提供更多访问内容的选择,但我们相信,大多数玩家还是期望通过本地执行来体验游戏,而无需依赖网络状况。我认为,PS5和PS5 Pro已经证实了这一观点。”

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他接着提到,索尼的主机业务已发展成为一个“多面平台”,在其1.24亿月活跃用户中,有很大一部分仍在使用PS4游戏。

“我们如今拥有一个庞大的生态系统,它由PS5和PS4两代的活跃玩家共同构成。所以,大家对我们的下一代主机战略自然极为关注。虽然目前我们无法透露更多详情,但平台的未来是我们最为关切的问题。我们致力于探索一种全新的、更强大的方式,以便玩家与我们的内容和服务展开互动。”

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