SIE:第一方游戏向PC移植仍会秉持“谨慎”态度

PlayStation工作室负责人Hermen Hulst称,为在扩大玩家群体与维护PS5价值间达成平衡,PlayStation在挑选移植至PC平台的游戏时,会继续秉持“深思熟虑”且“谨慎”的态度。Hulst还指出,索尼期望确保PS5能带来最佳体验。

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SIE:第一方游戏移植到PC将继续保持“谨慎”

索尼将旗下第一方游戏移植到PC平台已有一段时日。不过,与Xbox不同,Xbox的PC版和主机版本同步推出,而索尼的非在线服务游戏,像《战神5:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》,通常会在PS5版发售至少一年后才进行移植。

过去,索尼曾表示希望在PC版移植方面更积极些。然而,Hulst在周五的索尼业务部门会议上表明,为维护PS5主机的价值,索尼在多平台发行上会继续保持保守。

当被问及公司顺应多平台游戏的行业趋势,以及索尼如何保护PlayStation主机价值时,Hulst说道:“你说得没错,我们一直在探寻让玩家与游戏系列互动的新途径。关键在于,我们要明白,为触及新受众,我们对将游戏系列从主机平台迁移至其他平台是经过深思熟虑的,且采取了极为谨慎、慎重的方式。特别是在单人游戏方面,我们的主打游戏独具特色。

我觉得,PlayStation主机的独特之处在于,它们能展现硬件的性能与品质。所以,我们期望确保玩家能从这些游戏中收获最佳体验。我们在斟酌如何以及是否将这些作品引入其他平台时十分慎重。”

SIE:第一方游戏移植到PC将继续保持“谨慎”

索尼互动娱乐首席执行官西野英明表示,SIE会持续监测玩家的模式与行为,以“确保为他们提供恰当的服务”。

这位高管还被问到微软转向多平台发行的举措,以及他是否认为这是好事。他回应称:“我们认为行业竞争是良性的,能推动我们创新。多个参与者共同推动着整个游戏行业发展,虽说新的参与模式尚在探索中,但我们最终觉得这是好事。然而,正如我之前所讲,我们对当前战略充满信心并致力于此,并无迫切转型的需求。”

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PlayStation明确表示不会像微软那样转型多平台战略

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