SIE称不担心Switch 2,大屏幕最佳体验需PS5级别性能

PlayStation方面表示,他们并不担忧任天堂Switch 2会对自家PlayStation主机造成影响。他们指出,若想“在大屏幕上收获出色的体验”,性能需达到PS5的级别。

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

Switch 2于上周(6月5日)发售,其首发销量在全球和日本地区均创下了硬件销量纪录。在周五举行的索尼业务部门会议上,SIE总裁西野英明被问及是否担心Switch 2硬件性能的提升以及任天堂与第三方发行商关系的改善,会在未来几年给PlayStation带来更为激烈的竞争。

西野英明回应称:“我们一直密切关注着整个游戏行业,也包括其他市场参与者的动态。而且,市场上的这些新变化对整个行业而言益处颇多,因为它们能激发更广泛的热情与需求。所以,看到有新的产品推出是件很棒的事。”

然而,他接着提到:“正如我之前所说,我们有着差异化的战略。PS5致力于打造沉浸式的游戏体验,这其中还涵盖了创新的DualSense控制器功能。我们坚信,要在大屏幕上获得出色的体验,PS5级别的性能是必不可少的。通过这样的方式,我们为这一代主机的玩家和创作者提供了独一无二的产品。”

不过,发行商的策略正逐渐朝着多平台方向发展,这意味着同一款游戏能够在更多平台上运行,这对开发商来说是有利的。在众多平台之中,我们的使命是持续成为最佳的游玩与发行平台。

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

所以,我们助力游戏开发商,使他们能够借助我们的产品和服务,为玩家创造精彩且独特的体验,同时拥有高参与度以及绝佳的变现机会。随着行业和竞争态势的不断演变,我们始终如一地践行着这一理念。当然,PlayStation Studios以及我们的系列游戏,在展现PlayStation体验,并与我们一同强化玩家愿景方面,发挥着特殊的作用。”

随后,索尼首席执行官表示,部分索尼投资者担忧,任天堂对年轻玩家的吸引力可能致使市场份额下滑,因为这一代玩家长大后或许不会“升级”到PlayStation。西野则表示,PlayStation品牌在过去三十年里引发了众多玩家的共鸣,他相信通过持续支持众多创作者,PlayStation将继续提供“最为丰富的内容”。

PlayStation工作室负责人Hermen Hulst随后发表评论称,PlayStation的第一方开发者正以更直接的方式触达更广泛的受众群体,其中包括年轻玩家。

他说道:“除了像《漫威蜘蛛侠》这类拥有众多、可以说是‘多代’粉丝基础的系列作品外,我们还有吸引不同玩家群体的系列。比如,《地平线》在女性玩家中颇受欢迎,而我们东京可爱的Asobi团队打造的《宇宙机器人》则深受儿童和成年玩家的喜爱。”

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

我们还通过将系列拓展到电影、电视和动漫等新形式,持续推动与PlayStation生态系统及品牌的互动。动漫尤其能吸引主要的年轻观众群体,所以这对我们来说很有帮助。”

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

SIE:不担心Switch 2 大屏幕最佳体验需要PS5级别性能

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