据报道,Xbox Game Pass 的订阅用户数量已突破 3500 万这一关键节点,不过具体达成的时间尚未得到官方的明确确认。
Xbox Game Pass 在 6 月 1 日迎来了它的八周年纪念日。在该服务运营的前五年里,微软会定期公布用户增长的数据。但随着增长速度逐渐放缓,公司慢慢停止了这一行为。最近一次官方更新的时间要追溯到 2022 年 1 月,当时宣布用户数量突破了 2500 万。从那以后,相关数据的披露变得零散且间接,更多的是以 PC Game Pass 等特定层级的百分比增长来代替整体用户数量的披露。
截至 2025 年年中,Xbox Game Pass 的订阅量已经超过了 3500 万。这一数据来源于社交平台用户 Timur222 发现的微软项目经理 Kevin K. 的领英资料。这个数字比微软在 2024 年 2 月公布的 3400 万高出了 100 万,而 3400 万也是目前官方最新披露的用户规模。
经 Game Rant 核实,未能找到该消息来源的领英页面缓存版本,这使得这一重要里程碑的具体达成时间存在疑问。结合历史趋势进行分析,市场研究机构 Omdia 曾报告,在 2023 年末 Xbox Game Pass 的年增长率显著放缓至 13%,与上一年相比下滑了两个百分点。在这之后的几个月,微软宣布用户数量突破了 3400 万。综合各方面情况推断,该服务很有可能是在 2024 年年中突破了 3500 万这个关口。
更详细地来看,新曝光的领英数据可能反映的是 2024 年 4 月的成绩。如果从那时起年增长率持续放缓至 10%左右,那么到 2025 年年中,用户规模或许已经突破了 3800 万。这一处于历史高位的数据与微软在 2025 年第二季度报告中提到的 Xbox Game Pass 创纪录营收相契合,尽管当时并没有披露具体的营收金额。
从微软近期的披露规律来推测,下一次官方更新用户数量,可能要等到服务突破 4000 万或者 4500 万的时候才会出现。按照 2022 年以来的复合年增长率进行计算,这两个里程碑可能会在 2025 年末至 2027 年初达成。在这段时间里,微软会持续为 Xbox Game Pass 注入重磅内容,部分作品已经在 6 月 8 日的 Xbox 游戏展会上公布了发售日期。