随着Switch 2的推出,与之相伴的还有新的Game-Key卡。与以往的卡带不同,这张卡并不包含完整的游戏数据,它仅仅充当激活游戏的“钥匙”,游戏本体仍需进行下载。
任天堂将此卡称作“通过互联网下载完整游戏的钥匙”。与数字版有所差异的是,Game-Key卡并不绑定用户账号,所以能够像以前一样进行转售和租借。这种形式的卡带使得一些热衷于收藏实体卡的玩家心生担忧,他们担心其能否长期妥善保存,以及任天堂是否会摒弃传统形式的实体保存介质。
任天堂前任营销负责人Kit Ellis和Krysta Yang表示,“任天堂不会放弃实体卡带”。他们指出,Game-Key卡的形式源自eshop的礼品卡,这种理念能让任天堂在数字与实体领域都展现出存在感。因为任天堂一直极为重视让数字产品在实体零售渠道中也能被看到,“任天堂相较于其他游戏公司,对实体零售渠道真的相当看重。”Kit Ellis补充道。这并不令人意外,毕竟任天堂最初是靠实体游戏——花札牌发展起来的。
美国任天堂总裁Doug Bowser也在五月中旬针对Game-Key卡所遭受的批评发表了看法,以此消除玩家们的顾虑:这Game-Key卡只是一个额外的选项。
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