台湾光荣特库摩宣布,历史模拟游戏《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》(Nintendo Switch™ 2/PlayStation®5),其下载版于 2025 年 6 月 5 日(周四)正式发售。与此同时,NIJISANJI 所属 VTuber「伊卜拉新」的合作 DLC 也于今日起至 2026 年 6 月 4 日(周四)限时免费发布。
此外,从今日起至 6 月 18 日(周三),“台湾光荣特库摩”将在 Facebook 粉丝专页以及微博官方账号同步举办上市分享庆祝活动!活动将各送出“特制杯垫组”共六种款式全套以及“特制毛巾”,只要完成活动指定任务,就有机会获得这些完全限量的特制好礼,欢迎大家踊跃参加。
・官方网站:https://www.gamecity.com.tw/shinsei/wpk/ce/
上市宣传影片:
■NIJISANJI 所属 VTuber「伊卜拉新」再度现身「信长之野望」的世界!
本次合作 DLC 能让 NIJISANJI 所属 VTuber「伊卜拉新」以免费 DLC 武将的身份在《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》中登场。武将「伊卜拉新」具备独特特性“千鸟”与“雷鸣”,可在战国乱世中充分展现其非凡才能。
此外,还能游玩由「伊卜拉新」担任原案,有武将「伊卜拉新」登场的“本能寺之变”另一个结局的事件。
合作 DLC 详情:点击此处
发布期间:2025 年 6 月 5 日~2026 年 6 月 4 日
※本 DLC 与《信长之野望・新生 with 威力加强版》于 2023 年 11 月 7 日至 2023 年 11 月 20 日期间限定发布的内容相同。
■《信长之野望・新生 with 威力加强版 Complete Edition》在 Nintendo Switch™2 和 PlayStation®5 平台发售
此作为 2023 年 7 月发售的“信长之野望”系列 40 周年作品,是《信长之野望 新生 with 威力加强版》的完全版,其中收录了《信长之野望・新生 with 威力加强版》本篇,以及除联动合作 DLC 外,包含至今发布的所有 DLC。同时新增支持 4K(PlayStation®5 版限定)以及 3D 画面提升,并支持鼠标操作。
另外还追加了包括“信长诞生”在内的 6 个新剧情,以及大规模势力一决高下的“决战”和新的武将特性等游玩要素。
※《信长之野望・新生 with 威力加强版》将免费追加大规模势力的“决战”和武将新特性等新要素,并将以付费形式追加包含“信长诞生”在内的 6 个新剧情。
■关乎划分天下之战!大规模势力间的激烈对决——“决战”
本作新增大规模势力一决雌雄的“决战”。当满足一定条件时,相邻的两个大规模势力之间将历经 2 场攻城战的前哨战之后,进入大规模合战。玩家可利用前哨战之前的 6 个月准备期整备战力,并依据前哨战的结果获取“决战”的先机。若取得胜利,将可全面压制敌方势力的领地,可谓是决定天下归属的关键战斗。
■内容大幅扩充!追加 6 个新剧情与 10 个以上新武将特性
追加的内容包括描写信长之父・织田信秀与谋圣・尼子经久等人物活跃事迹的史实剧情“信长诞生”、以明智光秀讨伐织田信长的“本能寺之变”之后展开的史实剧情“天王山”,以及假设在没有发生应仁之乱的时代下……在这种情境下
1547 年 1 月开始的虚构剧情“若无大乱”等共 6 个新剧情,涵盖史实与虚构历史,让玩家体验更为多样的战国舞台。
新武将特性有 10 个以上,比如反击骑兵突击的“枪阵”、使同盟期限延长至 15 个月的“威加海内”、提升麾下武将能力经验值的“伊吕波歌”、在前线担任城主时可提升部队能力的“死中求活”等。
■《信长之野望新生 with 威力加强版》介绍
<独立思考并采取行动的“栩栩如生的武将们"大显身手!“君臣同心"的战国体验>
在“信长之野望 新生”系列中,家臣以能独立思考并采取行动的“栩栩如生的武将”姿态发挥重要作用!以统一天下为目标,家臣们会以“呈报”的形式向玩家所扮演的大名提出各种提案。
玩家给予家臣领地,家臣会自行发展领地,并在战时率兵参战。玩家可通过“直接谈判”与武将私下交涉,挽留或挖角武将,对于获得功绩的武将可授予“功状”,提升其忠诚度并助力家臣成长。此外,军团长会充分运用军团战力,提出“军团战略”。让玩家感受武将不同个性带来的最真实战国体验!
<瞬息万变的大规模「会战」与「攻城战」>
玩家扮演大名下达出阵命令后,各地城主率领部队参战。大名率领的部队在与敌方交战时,选择“会战”即可迅速决出胜负。家臣会在会战中独自判断,锁定易于压制的要地,或代替盟友交战,让连续出战的盟友得以休息整顿。玩家需时刻应对瞬息万变的战场,依据整体战况下达最合适的指令。
而系列中呼声较高的“攻城战”,在本作中以全新形式登场,且系列首次为所有的城都配备专属的攻城战地图,总计超过 200 张地图。每张地图都独具特色,例如:山城地处险峻地形,主要由曲轮构成,平城则与广阔的城下町融为一体。另外,防守方还会建造各种不同的“防卫设施”。每次攻城战都能让玩家体验到截然不同的战局。
<更为广阔的战略性>
扮演大名的玩家,可颁布对势力整体有重大影响的“政策”,或对“城下设施”等大规模事业做出决策。优先考虑的事项会对后续发展产生重大影响,因此十分关键。此外,身为大名还需应对各种情况,比如削弱敌方势力的“调略”或增进盟友关系的“外交”,并据此做出相应判断。
同时,作为大名得力助手,能让家臣更具特色的“评定众”,以及势力发展的指引“势力目标”,都能决定势力整体走向。此外,还有可设定城各自用途的“城用途”,以及在全国各地具有强大效果的战略要地“名胜”等要素。如何制定作战计划并在单一地图上下达指令变得愈发重要。
<超越以往的丰富内容和「编辑功能」>
玩家可体验“关原之战”等由历史上重要会战模拟出的大规模事件会战,以及具备变更武将状态、BGM 或剧情功能的“编辑功能”、“建立新势力”、“变更国家”等,让玩家感受系列最丰富的“君臣同心”战国体验。