《仁王3》试玩揭示七大看点:双流派玩法与多人模式上线

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在沉寂数年之后,光荣特库摩旗下 Team Ninja 终于揭开《仁王》系列新作《仁王 3》的神秘面纱,并于索尼 State of Play 活动中发布首支演示。免费试玩现已登陆 PS5,完整版预计于 2026 年正式推出。

海外媒体 Gamerant 根据本次 PS5 试玩内容,总结了七大核心亮点。

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1. 角色塑造功能回归:打造专属武士/忍者

《仁王 2》广受好评的捏脸系统在本作中全面升级。试玩版虽仅提供几套预设模型,但可预览体型、面容与声音等关键选项。游戏还集成了照片模式,并支持切换日语语音与字幕。

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2. 武士与忍者两大流派即时切换:战斗策略再进化

新增的“忍者流派”是试玩版的最大亮点。玩家可在传统“武士流派”与敏捷“忍者流派”之间实时切换。忍者出招迅捷,精力消耗较低,但单次伤害略逊于武士;当敌人周身出现红色光环时切换流派,可迅速破防,带来更丰富的战术选择。未来是否加入更多流派值得期待。

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3. 非开放世界,但关卡规模显著扩大

《仁王 3》依旧采用关卡制结构,却在场景面积与自由度上大幅提升。试玩的首个区域保持系列特色,击败首个 Boss 后则解锁一处开阔、支线丰富的新场地,为探索带来新鲜感。

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4. 熟悉武器回归,流派专属装备区分明显

武士可使用刀、长枪、太刀等主武器;忍者则可持锁镰、双忍刀及爪套等轻巧武器。弓箭等远程武器两派通用。试玩版中的所有武器均可掉落,且属性随机。每个流派拥有独立装备界面,定位更加清晰。

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5. 守护灵系统升级:战斗中可临时变身

武士流派可蓄力施展强力斩击,忍者流派可布置分身并投掷忍具。两派均能召唤守护灵短暂变身,获得大幅属性提升及专属招式,这是对《仁王 2》机制的进一步扩展。试玩版已提供多种守护灵形态,战术组合更加多样。

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6. 多人协作模式回归:三种玩法自由选择

《仁王 3》支持以下合作方式:

Summon Visitor:在关卡中召唤其他玩家协助。

Become A Visitor:随机加入他人世界提供支援。

Expeditions:最多三名玩家共同闯关,轻松对抗强敌,增添团队乐趣。

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7. 养成系统深化:经典“魂系”升级体验

核心经验道具“精华”(Amrita)可在神社提升属性;“战斗卷轴”用于解锁各流派招式。每条流派配有独立技能树,武器与能力成长路径更加明晰。熟悉的升级机制在本作中获得更高自由度,正式版有望进一步扩展。

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