这款MMO让NPC假扮玩家,只为把你带回20年前的网游时代

锚点111

成年后工作繁忙,难以与朋友约好时间一起打MMO?那就让NPC来当你的队友吧!

有位从小痴迷网游的玩家也遇到同样难题。怀着对二十年前网游黄金时代的回忆,他独自投入四年开发,做出这款“单人MMO”《Erenshor》,让忙碌的老玩家无需受时间限制,也能再度体验当年的乐趣。

图片[1]-这款MMO让NPC假扮玩家,只为把你带回20年前的网游时代 - 全面游戏-全面游戏

听到这里你或许会好奇:MMO竟然可以离线独玩?而且只靠一人就能完成?

答案是肯定的。《Erenshor》主打“模拟网游”概念,作者在游戏里安排了上百位由NPC扮演的冒险者,他们拥有独立装备和性格,共同与你呈现一场“楚门的世界”。

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(有人问“单人MMO”里的O代表什么,作者解释说是Offline,即离线)

进入游戏,首先映入眼帘的是怀旧味十足的登录界面:左侧显示“服务器”状态,背景音乐则是典型的西幻旋律。

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创建角色时虽然美术较为朴素,但捏脸选项意外丰富,职业也遵循经典的战士、法师、牧师、坦克四大体系。

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玩家出生在新城,通过一系列充满年代感的新手任务熟悉机制:递交通行证、为守卫跑腿、路上清理小怪……途中NPC还会提醒你,游戏同样提供钓鱼这种大家钟爱的消遣。

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最复古的设计,要数与NPC对话时必须输入特定关键词,仿佛回到了MUD时代。

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(例如对守卫说“我已登记”才能继续)

(在运营三十年的MUD《北大侠客行》中,同样需要关键词与NPC交流)

此时,左下角“世界频道”会不时出现其他“玩家”的喊话,涉及交易、组队、求助等,氛围十分到位。

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唯一略显“不真实”的是,当你在频道里喊“我是萌新”时,大概率不会立刻收到礼物或组队邀请。

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进入主城后,可见不少头顶绿色名字的“玩家”——当然,他们都是NPC。

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若没人提前告知,你几乎难以分辨他们不是真人:他们自顾自做任务、接受组队、陪你刷副本;若你等级过低,他们还会委婉拒绝带刷。

这些NPC会在一定范围内回复聊天,点评你的外观,展示新掉落的装备,并记住与你的互动。

我与一位NPC短聊后分别,再次相遇时他主动打招呼。久违的陌生人友好,在这款模拟网游中重新被唤起。

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(偶遇闲逛的“玩家”Eron,向他致意)

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(后来Eron再次遇见我时主动问候)

这些AI队友的缺点是偶尔“手痒”先开怪导致团灭。不过想想看,真人也常犯同样的错;反过来如果你临时离线,他们也不会抱怨,算是互补。

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更可贵的是,这些虚拟伙伴会始终与玩家保持相近的成长速度。

老MMO玩家常有这种体验:忙几天没上线,朋友已冲到高等级;或某天朋友突然退坑。

而在《Erenshor》中,无论离开多久,好友们都会等你,一起升级冒险。

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作为单机作品,它没有限时活动,也没有付费数值。你不必担心落后,更不用担心停服——角色与伙伴永远保存在本地存档。

当然,游戏也有不足:UI极为怀旧,优化与操作手感一般,NPC智能不及当下大模型,主线目前仅开放至35级。

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(别看“只有”35级,实际足够肝上一百小时)

作者表示将持续更新,直至完整呈现那已远去的旧日网游世界。

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(最新补丁已于6月3日发布)

后续免费更新计划包含挑战世界最强、对抗诸神以及模拟PVP,让游戏更具“持续运营”味道。

如此真诚地重现老网游,自然收获玩家好评。许多已成家立业的老玩家在评论区感谢作者,称它是“献给过去网游的情书”。

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(这是一条引发共鸣的长评)

也有仍在玩新网游的玩家感叹,如今很多人把队友当工具,恶意随处可见,反倒是在这款“单人MMO”里找回了原本的乐趣。

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(打本时自动换装让利的队友,谁能不爱?)

虽然《Erenshor》里的“朋友”只是NPC,但由此带来的温暖与感动却十分真实。

许多被家人催去休息的老玩家怀念的,也许并非游戏本身,而是被认可、被记住的那份温度。

所谓情怀,或许不在于与多少真人相处,而是你对每一次相遇的真诚——即便对方只是一行代码。

如果有机会,你还想再体验一次二十年前的MMO时光吗?

THE END
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