曝任天堂欲将Switch2系统资源占用压缩逾半

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有业内消息称,任天堂希望在下一代主机 Switch2 上将操作系统的资源占用削减超过一半。

传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

知名爆料人 MattAgain 在论坛回复时透露,任天堂的目标是把系统占用的内存降低到 2GB,并把 CPU 占用压缩至 1 个核心。此前他曾预测,将 2—2.4GB 内存完整留给开发者,同时保持现有 CPU 核心分配,会是更理想的选择。不过他也表示,这一方案能否最终落地仍待观察。

传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

他进一步指出,与早期开发套件相比,目前的 Switch2 开发环境已经释放了更多系统资源,而且后续还会持续优化。这种做法并不意外——业界历来会在主机生命周期内不断削减系统占用,以便为游戏让出更多性能空间。

首代 Switch 就曾在固件更新后将系统内存占用缩减约 20%,因此后续机型进行相似调整十分正常。值得关注的是,任天堂正尝试把 Switch2 的系统 CPU 占用从 2 个核心压缩到 1 个,但能否成功仍需时间验证。

传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

无论结果如何,操作系统占用的进一步精简都将让开发者拥有更多 CPU 与内存预算,进而缓解性能瓶颈,为玩家带来更流畅的游戏体验。

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