巫师4画质引发争议:玩家疑问真实性,CDPR澄清非实机展示

近日,CD PROJEKT RED与Epic Games携手,在State of Unreal虚幻引擎技术开放日活动上发布了《巫师4》的虚幻引擎5预告片,吸引了全球玩家的目光。让人意外的是,大家讨论最多的并非画面效果,而是关注游戏发售时是否能完全还原预告中的画质表现。

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目前,国内众多游戏爱好者将这段预告视为一种虚拟体验象征,并提醒大家对预告中的表现保持理性,避免被误导。

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此外,部分国际玩家也表示,《巫师4》预告片让人联想到早期《赛博朋克2077》的风格,画面效果超出当前时代水准。大家都期盼CD PROJEKT RED在正式发售时能够呈现出同样出色的表现。

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面对外界的大量质疑,CD PROJEKT RED紧急澄清,强调此次展示的预告片仅为技术演示,并不代表《巫师4》最终的实机效果。

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在中文社区中,CD PROJEKT RED进一步说明,借助虚幻引擎的技术优势,游戏在开放世界体验上将有显著提升,例如在快速渲染大量人物时不会影响整体性能,但这并不等同于目前展示的预告视觉效果。

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与此同时,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba对最终实机表现充满信心,并仅以“安心吧”回应玩家,暗示正式版本将不负众望。

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总体来看,《巫师4》计划在2027年正式发售。按照目前的开发进度来看,游戏整体框架已基本确立,玩家们有理由期待其未来表现。各位小伙伴对此有何见解?欢迎在下方留言交流分享。

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