在最近举办的State of Unreal 2025直播活动中,CD Projekt Red推出了《巫师4》的全新技术展示。该演示依托虚幻引擎5.6开发,在标准版PS5平台上实现了稳定60帧的流畅表现,并成功引入光线追踪技术,呈现出令人印象深刻的画面效果。
从视频中可以观察到,此前备受讨论的希里面部建模已得到显著优化,其形象更贴近《巫师3》,展现出更加柔和而富有女性特质的轮廓。
据外媒Kotaku报道,CD Projekt Red的一位发言人透露,本次演示中所展示的希里模型与之前预告片中使用的版本相同,其面部建模直接采自《巫师3》,并借助最新的MetaHuman技术进行了相应的调整。
此外,为了进一步提升动画表现,该发言人还指出,相较于《巫师3》,希里的模型在细节上作了两处微调,其中眉形略显上扬,而眼部处理则经过优化,目前已将部分调整取消。
THE END