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即将上市的Switch2相比上一代产品在性能上有了明显提升,显示出任天堂不断追求技术革新的决心。最新传闻表明,未来Switch2的游戏将更加充分地利用系统资源。
知名开发者MattAgain在Famiiboards论坛上分享道,Switch2现有的开发环境为开发者提供了更多硬件资源,如额外的CPU核心和更大的内存。
MattAgain介绍称,任天堂计划将操作系统占用的资源压缩到仅使用1个CPU核心和2GB内存,从而使开发者能更高效地利用主机硬件。他推测理想状态下,系统可为开发者预留2至2.4GB内存,同时保持现有的CPU核心数量,尽管这一目标的实现时机尚未确定。
他进一步指出,与早期开发套件相比,当前Switch2开发环境已释放出更多资源,而这一趋势有望持续。事实上,包括任天堂在内的所有主机厂商,都会在产品生命周期内不断优化系统资源的配置。初代Switch在其使用期间就实现了20%的内存占用降低,其继任产品自然也会迎来类似改进。
Digital Foundry的报告显示,目前系统为操作系统预留了3GB内存和2个CPU核心,这有助于支持例如GameChat等新功能的平稳运行。虽然尚不明确这些新功能对系统资源的确切要求,但系统SDK已允许开发者在未开启实际会话的情况下进行游戏测试,以模拟功能效果。
尽管目标能否完全实现仍存在不确定性,任天堂显然会继续对Switch2进行优化,以缓解CPU和内存瓶颈,全面提升游戏性能。
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