近期,在Epic Games举办的“State of Unreal”发布会上,虚幻引擎5.6的一系列新功能首次亮相。同时,CD Projekt Red凭借《巫师4》最新的技术展示吸引了众多关注,赢得了玩家们的一致好评。
在《巫师4》的技术演示中,展示了MetaHuman和Nanite Foliage等前沿技术,视频开头还特别标明了“PS5 60 光追”,引起了广泛讨论。对此,CDPR也进行了及时回应。
CDPR解释道:“此次演示不包含战斗、玩法或故事情节,其主要目的是展示与虚幻引擎合作后,如何提升开放世界的表现,例如在不影响性能的前提下迅速生成大批人物。整体上,这只是借助引擎技术和工具对游戏效果的增强展示,而非《巫师4》的实际内容。”
此外,CDPR还介绍了视频中的一些关键技术细节:
Unreal动画框架 (Unreal Animation Framework):能够为角色呈现更加真实的动作效果。
FastGeo串流技术 (FastGeo Streaming):通过双方合作研发,实现地图场景的快速加载和流畅切换。
Nanite植被技术 (Nanite Foliage):使森林和野外环境展现更丰富的细节,同时保持优良的性能表现。
Mass系统 (Mass system):轻松应对大量动态NPC的管理问题。
ML Deformer:为角色动画增添了更细腻的表现,如肌肉运动等细节,从视频中马匹的动态表现中可见一斑。
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