CDPR称《巫师4》新演示纯为炫技,并非实机表现!

在刚刚结束的 State of Unreal 2025 直播活动中,CD Projekt Red 发布了《巫师 4》全新技术展示。演示基于虚幻引擎 5.6开发,于标准版 PS5 平台上实现了稳定 60 帧运行,并结合光线追踪技术,呈现出卓越的视觉效果。

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此次展示全面呈现了支撑这款沉浸式开放世界游戏的前沿技术和各项功能。CD Projekt Red 在视频说明中明确表示,这段视频并非展示游戏的完整实机表现,而是为新一代《巫师》系列奠定技术基础。有玩家在评论区提出疑问:既然视频不属于实机演示,为何一开始还强调“PS5 60 光追”功能?

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对此,CD Projekt Red 官方回应称,此次演示未包含战斗、玩法或剧情设计,重点在于展示与虚幻引擎合作提升开放世界体验的技术实力,例如如何高效处理大规模人群而不影响游戏性能。整体来看,这段视频主要展示了引擎技术为游戏开发带来的革新,而非《巫师 4》的完整实景演示。

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