在昨日举办的State of Unreal 2025直播活动中,CD Projekt Red展示了《巫师4》最新的技术演示,利用虚幻引擎5.6呈现出令人印象深刻的游戏画面。此次演示在标准版PS5上以稳定的60帧运行,并支持光线追踪技术,带来了卓越的视觉体验。
此前,《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba透露,新作将着重于NPC互动,每个NPC都拥有独特的背景和性格特点。在本次演示中,这一特色得到了充分展现:希里穿行于集市之时,各角色均表现出各异的反应。
在视频中可见,一名警卫对希里的到来表现出明显不满,甚至有将唾液吐向脚边的动作;而一旁的妇女则迅速护住自己的孩子,显示出对这位猎魔人的强烈警惕。同时,还有部分行人对她充满好奇,选择跟随在她的身后。
虽然NPC对主角反应多变并非新鲜事,但此次演示的精细程度前所未有,每个NPC仿佛都在演绎自己独特的故事。考虑到CD Projekt Red首席财务官Piotr Nielubowicz此前提到《巫师4》预计在2027年以后发售,工作室拥有充足的时间以打磨这款力求革新的佳作。
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