《巫师4》震撼演示:虚化5技艺缔造细腻真实!

在Epic Games举办的State of Unreal 2025活动上,《巫师4》的全新演示吸引了众多关注。本次演示基于虚幻引擎5(UE5)开发,延续了CDPR一贯的风格,叙述了主角希里(Ciri)在追寻怪物契约过程中的故事,同时展现了一系列支持游戏开放世界的革新UE5技术和功能。CD Projekt RED的官方团队也详细讲解了演示内容及相关技术亮点。

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本次展示的背景设定在科维尔地区,这是《巫师4》中首次引入的全新场景。演示中,希里与她的爱马凯尔比一同穿越崎岖的山脉和郁郁葱葱的森林,最终抵达了繁荣的港口城镇瓦尔德雷斯特。CD PROJEKT RED与Epic Games深入解析了各项技术如何在提升视觉效果与游戏性能的同时,营造出震撼的开放世界体验。

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本次演示在PlayStation 5平台上以60帧的稳定速率顺畅运行,展示了《巫师4》世界背景下引擎内的各项功能,包括全新的虚幻动画框架、先进的纳米物体植被渲染技术、支持大规模AI群体管理的MetaHuman技术等。相关工具目前正在开发和测试阶段,并将从最新发布的虚幻引擎5.6版本起向所有UE开发者开放。

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这些技术的应用不仅将助力其他工作室打造真实且充满沉浸感的开放世界游戏,即便在规模庞大的环境下,也能实现60 FPS的高效表现。虽然当前演示仅在PlayStation平台上展现,但未来所有上市平台都将支持这些全新功能和技术。

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虚幻动画框架为复杂场景中的角色动作提供了更加真实的表现。而与Epic Games合作开发的FastGeo Streaming技术则实现了环境的快速加载。Nanite Foliage技术在保证性能的前提下,为诸多自然场景增添了丰富细节;Mass系统轻松应对大规模动态人群;而ML Deformer则为角色动画带来了更为精细的肌肉运动效果。

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CD PROJEKT RED的联合首席执行官Michał Nowakowski表示:“与Epic Games的紧密合作极大推动了开放世界游戏技术的发展。在PlayStation 5平台上实现虚幻引擎60 FPS运行,不仅标志着我们在技术探索上的新进展,也是团队协作的又一重要成就。随着《巫师4》在虚幻引擎5上的持续开发,我们相信这次合作将引领更多技术革新与突破。”

Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney也盛赞道:“CD PROJEKT RED是开放世界游戏领域的佼佼者,我们非常感激他们与我们携手,共同推动虚幻引擎在《巫师4》中的应用。他们是理想的合作伙伴,为世界构建技术的发展提供了宝贵支持,也将我们共同的成果惠及所有虚幻引擎开发者。”

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