知名爆料人Dusk Golem近日透露,《生化危机9》极有可能在本周举行的夏日游戏节上登场,他整理了多年流传的传闻信息,但同时强调这些内容全部属于早期消息的汇编,并非最新爆料。
该项目最早在2017年启动,原本定位为《生化8》,后为缩短与《生化7》之间的时间间隔而定为正统续作。
初期设定为新加坡岛屿背景下的开放世界合作游戏,并计划将吉尔设为重要协作角色,后在2020年至2021年期间进行了彻底重构。
目前,游戏采用了《龙之信条2》升级版RE引擎技术,进一步提升画面与体验质量。
故事聚焦里昂这一角色,他的形象延续了《生化危机2/4》中的发展轨迹,构成了“里昂三部曲”的最终章。
采用第三人称视角,围绕单一主线展开剧情,同时引入多角色操作的设计。
虽非完全开放世界,但游戏内场景面积广阔,提供丰富探索内容。
整体风格侧重哥特式恐怖,旨在强化恐怖氛围,同时适度降低动作元素的比重。
在核心理念上对初代《生化危机1》的特色进行了重新演绎,与《生化危机7》的风格形成对比。
无论预算规模还是开发周期(长达9年),均为系列史上空前之最。
游戏将舍弃以往数字编号的命名方式,开启一个全新的故事篇章。
它既是对经典时间线的终结,也将作为新恐怖风格系列的启航之作。
因受到疫情期间防疫措施和开发节奏调整的影响,项目经历了两次延期。
原计划2024年夏季公开、2025年初发售,但现已调整为2026年上市。
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