《心之眼》新纪元:开发商十年谋划构筑叙事宇宙生态

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近日,Build A Rocket Boy工作室创始人Leslie Benzies在接受媒体采访时表示,其元宇宙项目《Everywhere》即将重新回归,并将与新作《心之眼》共同构成一个宏大、完整的故事体系。

图片[1]-《心之眼》新纪元:开发商十年谋划构筑叙事宇宙生态 - 全面游戏-全面游戏

Benzies指出:”这一切都源自我们精心构建的叙事网络。《Everywhere》不久后将以全新的面貌出现,各项项目都将围绕一个统一的故事主线展开。”他虽然因避免剧透而未能透露更多关联细节,但明确表示,完成《心之眼》的玩家自能体会两者之间的衔接。曾参与《GTA》系列制作的他进一步解释道:”工具本身并不关心你所创造的世界,它们各自独立运行。因此,我们所开发的任何游戏产品都能自然而然地在这些平台上运行。我们更看重的是内容之间在主题和叙事上的紧密联系,大家很快就会看到效果。”

作为Build A Rocket Boy于2022年推出的首个重点项目,《Everywhere》最初被定位为《心之眼》的发布平台。但随着《杀手》开发商IO Interactive加入《心之眼》的发行工作,《Everywhere》及其创作工具Arcadia曾一度低调处理,直至本月官方确认进行项目转型——原有的Arcadia功能将被整合为《心之眼》中的”Play.MindsEye”和”Build.MindsEye”模块。

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工作室发言人解释道:”所有新产品都在不断迭代发展。最初定位为单一创作平台的Arcadia,随着整个生态系统的扩展,现已自然演化为三大无缝衔接的体验模块:精彩的动作冒险主线、官方持续更新的Play.MindsEye以及供用户自由创作的Build.MindsEye。”

《心之眼》将于6月11日在PC、PS5和Xbox Series X/S平台同步上线,定价198元,并配备完善的后续更新计划。

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