怪物猎人着色器编译难题:官方推文建议清理缓存

近期,《怪物猎人:荒野》官方客服在推特上公告,称部分玩家反映更新最新补丁后,着色器编译由启动时转至游戏过程中进行,导致CPU负载骤增,直至编译完毕后性能才能恢复正常。

图片[1]-怪物猎人着色器编译难题:官方推文建议清理缓存 - 全面游戏-全面游戏

对此问题,官方建议的解决方法是删除现有的着色器缓存文件

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对于A卡用户

请在桌面上右键点击,并启动AMD软件:Adrenalin Edition。

进入“游戏”菜单下的“全局游戏体验”,选择并执行“重置着色器缓存”。

按下Windows键后,开启“磁盘清理”工具。

在弹出的界面中选取C盘,点击“确定”,并勾选“DirectX Shader Cache”选项以删除相关文件。

随后,请删去MonsterHunterWilds.exe所在目录中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

提示:如系统中不存在这两份文件,可直接跳过该步骤。

针对N卡用户

请在桌面右键点击,打开NVIDIA控制面板。

在“管理3D设置”中切换到“全局设置”,并禁用“着色器缓存大小”功能。

同样,按下Windows键启动磁盘清理工具。

选择C盘后,点击“确定”,勾选“DirectX Shader Cache”选项以清除文件。

接着,删除MonsterHunterWilds.exe文件夹内的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

特别提示:若未能找到这两份文件,则可跳过该步骤。

请注意,N卡用户在清除着色器缓存后需要将第二步中的设置恢复。进入“管理3D设置”的“全局设置”选项卡,将“着色器缓存大小”调整回最初的设定,默认值为“驱动程序默认值”。

有国外部分玩家反馈,这一方法效果有限:

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