随着《GTA6》定档日(2026年5月26日)的临近,全球游戏爱好者的热情日渐高涨。近日,知名游戏媒体PC Gamer采访了《GTA V》模组领域的杰出代表Razed,他是备受瞩目的视觉增强模组“NaturalVision”的创始人,同时就《GTA6》未来的模组动态分享了自己的看法。
Razed表示:“我坚信,一旦《GTA6》在PC平台上线,其模组创作的热度将达到前所未有的高度。我期待Rockstar能为玩家提供一套官方的模组工具,这对于推动整个模组社区的发展极为关键。尤其是在他们目前加大对FiveM平台支持的背景下,如果能借鉴Bethesda的模式,建立完善的用户生成内容市场,无论对模组制作者还是Rockstar而言,都将是一大利好。我非常期待这一改变。”
虽然距离《GTA6》真正走向市场还需一段时间,Razed坦言,目前讨论具体的模组规划还为时尚早。但他也提到,此次作品在画质表现上已十分出色,可能无需依赖大量视觉增强类的改动。相反,他对基于FiveM等自定义服务器构建地图扩充包及室内场景等内容抱有浓厚兴趣。
值得一提的是,曾因版权问题遭封禁的FiveM平台,后续不仅顺利回归,还被Rockstar官方纳入了支持体系,如今已成为PC端《GTA》系列用户创作的重要阵地。有媒体指出,这一演变趋势预示着Rockstar未来可能会在用户生成内容方面倾注更多资源,甚至有传闻其将借鉴Roblox的模式,推出专属的UGC系统。
目前来看,PC端玩家或许仍需再等待一段时间,尽管Corsair Gaming的CEO曾提及PC版《GTA6》可能仅略有数月延期,而非整整一年。而对于主机玩家来说,2026年5月26日登陆PlayStation 5和Xbox Series SX的消息已经明确。
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