国际媒体 Gamerant 最近发表文章指出,在 FromSoftware 推出的众多现代作品中,《血源(Bloodborne)》无疑以其浓郁的悲剧氛围脱颖而出。文章认为,这种悲剧不仅体现在那压抑的世界构建和充满宇宙恐惧的主题中,更体现在自游戏发布以来,官方始终未公开任何续作计划,甚至连重制或复刻的信息也未曾传出,令广大玩家深感遗憾。
Gamerant 表示,虽然官方目前尚无明确动作,但玩家对《血源2》的期待依然高涨。尽管宫崎英高历来对续作开发持谨慎态度,但《血源》自身丰富而奇妙的世界观为衍生更多作品提供了无限可能,例如探索全新的神灵、揭示不同的宇宙冲突,甚至塑造超越雅南设定的崭新文明。文章强调,若推出续作,其故事情节和设定必然需要与原作形成鲜明对比,展现全新视角。
Gamerant 介绍称,原作中设计了三种主要结局:
“雅南的黎明”:主角接受盖尔曼提出的“终止梦境”的方案,最终被斩首,醒来时已身处曙光初现的雅南,此结局寓意着一段轮回的终结。
“遵从意志”:当主角拒绝盖尔曼的方案并击败其后,受到月之存在的认可,成为新的“梦境守护者”,使得原有的循环得以延续。
“幼年伊始”:在这一结局中,玩家需收集三份象征“脐带”的物品并击败盖尔曼,从而使月之存在无法完全掌控主角,进而触发隐藏Boss战。最终,主角蜕变为“新生古神”,预示着人类将步入一个全新的未知时代。
虽然官方目前尚未确认《血源》续作的相关消息,但正如 Gamerant 所言,该作品庞大的宇宙观即便采用全新叙事角度,也完全有能力为玩家带来前所未有的游戏体验。
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