衍生自《艾尔登法环》的Roguelike合作动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》于5月30日正式上市,但发售后因部分素材重复使用引发了讨论。对此,本作的游戏总监石崎淳也在采访中做出了详细解释。
石崎表示,《黑夜君临》的故事背景延续了初代《艾尔登法环》的世界观,因此团队将重点放在优化整体游戏体验上,而非仅仅重建地图。他强调,新作的核心理念是“彻底革新边界之地的游戏节奏和设计架构”。
“以《艾尔登法环》作为基础,我们构建了完整的游戏世界及其组成元素,这让我们能够把精力集中在全新玩法和架构的研发上……虽然资源的重复利用有时会引发争议和担忧,但我们坚信这是一种行之有效的游戏开发策略,”石崎说道。
他进一步解释:“这并非简单的逐字复制,而是在保留核心要素的基础上进行了深度调整。尤其是在《黑夜君临》中,相似的资源经过重新设计后,会以全新的形式促进游戏玩法的展开,尽管这些变化初看不易察觉,但确实为整体体验增添了新意。”
外媒Gamesradar评论指出,在当前开发成本高企的形势下,合理地重复利用资源不仅无碍作品质量,更有助于加速续作的推出。
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