《艾尔登法环:黑夜君临》制作人透露:游戏体验依旧慢热韵味浓郁

《艾尔登法环:黑夜君临》正引发广泛讨论,其Metacritic评价让人联想到工作室早期不为人知的作品,而Steam上的玩家则关注游戏在60帧帧率限制和双人合作功能缺失等问题。尽管如此,该作仍获得了200万玩家的支持,制作人北尾泰大对此表示衷心感谢。

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北尾泰大表示:“《黑夜君临》在设计上展现了独特的风格,与我们近期的作品有所不同。很多玩家勇敢地踏入这一新世界,我们对此心存感激。”

他补充道:“FromSoftware的游戏历来需要玩家慢慢培养品味。从《黑暗之魂》到《艾尔登法环》,许多人逐步领略了这种独特魅力。就像《恶魔之魂》或《只狼》一样,初看可能让人感到困惑,但《黑夜君临》同样带来了非凡的挑战和体验。”

北尾泰大总结道:“一旦突破了初期的困难,游戏便会带来独特的成就感。我们真诚希望每位玩家都能从中获得乐趣。”

对于《黑夜君临》的最终表现,时间将给出答案,目前各界意见尚未一致。可以确认的是,这款作品定位于与以往不同的玩家群体,更强调多人合作的游戏体验。

《黑夜君临》在多个方面还有待证明,特别是在FromSoftware即将推出的Switch 2大作《黄昏血族》同样主打多人合作的背景下。我们期待这两款作品能各自找到合适的发展方向。

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