CD Projekt Red 宣布已开启《赛博朋克2077》续作前期开发,项目内部代号为“Project Orion”。
该续作由位于波士顿与温哥华的北美工作室主导,众多曾参与《往日之影》DLC制作的核心成员也将加入团队。虽然具体发行日期尚未确定,但根据开发进度,预计该游戏可能于 2029 年或以后推出。
官方招聘信息显示,团队计划在续作中引入“史上最真实、响应最快的群众系统”,以显著提升 NPC 的互动性和环境反应,弥补前作在这方面的不足。
此外,新作将采用 Unreal Engine 5 引擎,力求在画面表现和系统优化上达到全新高度。
玩家社群对《赛博朋克》系列的续作充满期待,普遍希望 NPC 能对玩家行为做出更自然的反应、增强游戏的沉浸体验;同时期待玩家所扮演的角色背景(如街头少年、公司职员、流浪者)对剧情和任务产生更深远的影响。此外,许多玩家希望增设合作或多人在线模式,提升游戏活力,还有人期待能够切换到第三人称视角,更好地展示角色的外观和动作。
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