在当前开放世界游戏往往需要数十小时才能体验完毕的背景下,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies打造的新作《心之眼》选择了更为精炼且高效的制作方式。
在接受GamesIndustry.biz专访时,制作人透露,《心之眼》的主线剧情预计时长约为20小时,同时游戏中还蕴含了丰富的支线任务,供玩家自由探索。
“整部《心之眼》的主线故事大约需要20小时左右完成,而我们同时也精心准备了多种支线内容,并将持续进行更新。如今娱乐方式多样化,游戏不再是玩家唯一的消遣选择,直播及优质影视内容纷纷涌现。因此,我认为游戏应避免冗余内容,提供的是实实在在的优质体验。”
Leslie Benzies进一步表示,他们选择控制游戏时长也得益于数据分析的结果:“数据显示,大约60%至70%的玩家并不会完成那些游玩时间过长的大作。因此,我们更倾向于打造一款玩家可以从头到尾完整体验的作品,而不是一个需要200小时才能接近尾声的巨型游戏。”
“当然,我们也设计了一系列支线任务,用来扩展游戏世界背景和角色故事,为喜欢探索的玩家提供更多发现的乐趣,但这部分内容并非通关所必需。”
针对游戏定价依然保持在60美元而非当下常见的70或80美元这一策略,Leslie Benzies指出:“在当前时刻,性价比是玩家所真正看重的。如果市场上有产品能以更亲民的价格提供相同价值,我完全支持这种选择。”
《心之眼》定于6月10日正式发售,敬请各位玩家拭目以待。
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