《巫师3》十周年庆典之际,CD Projekt RED邀请了几位参与打造杰洛特传奇历程的核心开发者,共同回顾经典任务,并分享那些珍贵的幕后故事。其中,他们详细讨论了“石之心”资料片中最终BOSS——镜子大师的开发历程。
实际上,这位反派早在杰洛特与维瑟米尔初次踏入百果园酒馆时就已亮相,只是他看起来平凡,令不少玩家和开发者误以为他只是一个普通NPC。
一位开发者回忆到,当内部决定让镜子大师在“石之心”资料片中重返战场时,她感到颇为惊讶,心中不禁怀疑这一决定是否恰当。
另一位开发者则表示,在研发初期,他们并未预见到镜子大师日后会有如此关键的角色定位。当时看来,这个任务只需要一个外表稍有不同的NPC,并不需要赋予他过多特殊色彩。
第三位开发者则认为,镜子大师外表平凡正是其独到之处,这种设计让人不会轻易联想到他会成为游戏中实力最为强大的反派。
“几年后,他竟然变成了最具威胁的反面角色。”他补充道,“如果你遇到一个看似普通但内心阴险的人,你会如何应对?”
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