近日,在接受媒体采访时,小岛秀夫谈及全球疫情及封锁带来的影响,他认为现实中的人际隔离情境与游戏中的设定不谋而合,这场全球性事件正巧在《死亡搁浅》发售数月后爆发。
小岛秀夫回忆道:”那段时间我曾担心可能再也无法与他人面对面交流。当我刚刚战胜重病回到工作室时,却发现由于封锁,整个团队几乎空无一人。某些以往理所当然的联系已被打断,各种线下聚会和社交活动都转移到了线上,生活几乎完全依赖数字化方式。”
这种只能通过屏幕进行的交流方式,使得小岛秀夫获得了全新的创作灵感。他决心创造出前所未有的游戏体验。
这些经历为我们重新理解小岛秀夫2022年关于《死亡搁浅2》的论述提供了新的视角。他当年提到,疫情促使他彻底调整了续作的剧本,并将这一经历与《合金装备2:实体》上市时期发生的9·11事件相提并论。
据此前报道,小岛秀夫还解析了《死亡搁浅2》的核心主题:倘若《合金装备》系列侧重探讨”为人子”的命题,那么新作将反向探讨亲子之间的关系。在游戏中,玩家将扮演一位父亲,迎接全新的叙事挑战。虽然前作中与洛的相处留下诸多谜团,但续作将对洛的真实身份展开深入剖析。
《死亡搁浅2》确定于6月26日在PS5平台上线,本月初小岛工作室发布消息称游戏已进入压盘阶段。本周小岛秀夫还透露,发售前将发布一支包含丰富新情报的预告片,更多细节将陆续公布。
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