HBO制作的真人剧《最后生还者》第二季已于本周一画上句号。全季故事以艾比与艾莉在剧院内激烈对抗作为终章,同时为第三季预示了新的方向——将重点讲述游戏原作中备受关注的“西雅图·艾比篇”故事。
截至目前,Metacritic平台上共有42家媒体对《最后生还者2》第二季进行评价,综合评分为81分。虽然这一分数较首季的83分略有下降,但依然属于“普遍好评”的范围。
然而,媒体与观众之间的评分差距仍然明显:当前观众评分仅为4.0分,远低于媒体的评价。这一现象与游戏原作《最后生还者 第二部》当年的评分局面如出一辙——当时媒体评分高达93分,而玩家评分仅为5.8分,仿佛历史在重演。
虽然剧集与游戏同样面临“媒体盛赞而观众质疑”的局面,但观众的不满来源却有所不同。游戏版本中,争议主要集中在主角意外死亡以及部分玩家难以接受的“原谅”情节;而剧集方面,观众主要提出了以下几点批评:
演员选角问题:饰演艾莉的贝拉·拉姆齐仍被质疑不符合游戏原作的形象;
叙事节奏问题:部分观众认为剧情推进缺乏紧迫感,显得过于缓慢;
情感描写过于浓重:有观点认为艾莉与蒂娜之间过多的亲密互动在一定程度上冲淡了西雅图篇应有的紧张与复仇氛围,同时影响了艾莉复仇动机的呈现;
剧情结构欠缺完整性:作为中段过渡的第二季,其整体故事显得略为碎片化,未能形成一个闭环。
尽管争议不断,第二季依然呈现了不少精彩时刻,赢得了观众和粉丝的认可。其中,杰克逊镇与感染者之间的激烈战斗场面成功营造了浓厚的紧张气氛;而艾莉与乔尔在回忆生日惊喜博物馆之旅的闪回片段中,精准还原了游戏中的经典场景,情感表达尤为动人。
你对《最后生还者2》剧集在叙事手法上的调整有何看法?面对媒体与观众间的明显分歧,你又如何解读这一现象?欢迎在评论区留下你的见解。
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