近期,在接受媒体专访时,《艾尔登法环:黑夜君临》项目负责人石崎纯也表示,本作较之前版本在节奏上更为快捷,自由度也明显提升,带来了质朴而干脆的游戏体验,其核心在于以“运动感”重新塑造宏大世界。
石崎纯也进一步解释道:“游戏的结构与流程充满曲折变化,如同开发过程中经历的高低起伏。玩家在开放地图中的行进、沿途目睹的风景与遭遇的种种挑战,构成了核心体验。正因如此,这种独特的节奏感成为本作区别于《艾尔登法环》的最大特点——无论从实际操作还是设计理念上,《艾尔登法环:黑夜君临》都注入了类似运动竞赛的轻快与迅捷气息。”
石崎纯也同时承认,这一创新是否能够圆满实现“尚需观察”。作为一款规模较小、成本控制较紧的试验性作品,其最终效果将直接反映玩家对新挑战的接受度。开发团队特意打造了这款“浓缩型RPG”,旨在短时间内呈现密集而扣人心弦的情节波动,让玩家在单次游戏体验中感受到情感的多重起伏。尽管这种高强度设计带来不少挑战,但石崎纯也期待玩家能真正领略其中的独特魅力。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日登陆Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台,目前媒体平均评分为78分,售价为198元人民币,且不支持跨平台游玩。
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