【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局!

锚点111【新忍资讯】震撼登场!漩涡鸣人「狂怒·第六尾」燃烧怒火,重构战场! 时间:2025-05-28 14:28:34 编辑:一只小编辑OVO 当鸣人激活第六尾形态,他便爆发出狂怒能量,猛烈攻势使战场尽显废墟之势,威力极为震撼!当六尾鸣人踏入决斗场,他将展现出怎样惊人的战斗力?让我们一同细看其精彩表现! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 六尾鸣人的普通攻击共分为5段:第一段为爪击并将敌人拉向己方;第二段进行旋转爪击;第三段以三连尾扫后跃入空中,将敌人击飞;第四段中,他在空中向下发射四枚查克拉炮后落地,发射方向可通过摇杆左右调控;第五段为蓄力前冲抓敌,成功抓获时不仅能击碎地面掀起一块地形并嵌入侧边或上板边,同时被击飞到板边的敌人会遭到弹回,并累积一层显示于血条下方的场景破坏值;若抓取失败,则因强劲惯性在落地后滚动。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 另外,在任意普通攻击过程中,均可自由调整方向。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 特殊机制一:地形构建 —— 当六尾鸣人的第五段普通攻击命中,或在二技能第一段中,均会引发地形生成。若不操作或仅左右拉动摇杆,则生成的地形会被掀飞并嵌入侧板边;上拉摇杆则令其嵌入上板边。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当屏幕内存在任一地形时,便可激活子技能;点击后,鸣人能够在不同地形间迅速位移,若仅有单一地形则会自动位移至该处。当屏幕中存在多块地形时,在地面状态下释放子技能时,不操作摇杆将优先移向侧板边的地形,而上拉摇杆则可使其优先移动到上板边。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当六尾鸣人位于侧板边地形时,若不操作摇杆则优先选择落地,而上拉摇杆则会使他移动至上板边的地形。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 位于上板边地形时,若不操作或下倾/斜下拉动摇杆,则鸣人将优先落地;而左右摇杆操作则会使其移向侧板边地形。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当六尾鸣人在地形上使用普通攻击、一技能或二技能时,其前摇时间均会缩短;释放时可通过上下摇杆调控体术位移方向及飞行道具的发射轨迹,但若在地形上受到攻击,则生成的地形会立即破碎。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 地形状态下的普通攻击 —— 当在地形上按下普通攻击时,六尾鸣人会迅速冲出,咬住途中的敌人,并可通过拉动摇杆调整冲出的Y轴方向。命中敌人时,其强大冲击力会将敌人击飞至板边后弹回,同时增加一层场景破坏值。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 二技能:九尾之爪 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 二技能分为三个阶段。第一段启动时,六尾鸣人会前冲扑向沿途的敌人,若成功咬中,则将敌人与所在地形一同掀飞至板边后弹回,同时累积一层场景破坏值;若未命中,则在终点掀起一块地形,该地形默认嵌入侧板边,但在释放时上拉摇杆可令其掀飞至上板边。 友情提示:二技能生成的地形同时具有攻击效果,并能触发弹墙机制! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 在黄条结束前,再次点击二技能即可发动第二段,六尾鸣人会连续挥爪挑飞敌人,随后捕捉目标,若抓取成功则在空中施展强力撕裂。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 在黄条结束前,再次点击二技能将触发第三阶段:九尾之爪自地面猛然伸出,携带巨石袭击敌人。第一击若成功命中,将把敌人砸入地中,并紧接着连续进行两次猛烈轰击;若第一击未命中,则后续攻击终止。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当六尾鸣人处于地形上施放任意段二技能时,他会直接从地形上俯冲,迅速接续后续攻击,有效缩短前摇时间,并可利用摇杆改变突进过程中的Y轴方向。 图片[35]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[36]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[37]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[38]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[39]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[40]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[41]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[42]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[43]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[44]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[45]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 图片[46]-【新忍速报】毁灭边界!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」燃爆战场重塑格局! - 全面游戏-全面游戏 一技能:查克拉炮 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 一技能初始拥有两点充能,充能会随时间恢复。轻按一技能时,六尾鸣人会迅速发出激光形态的查克拉炮,对前方目标进行扫射。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 若在一技能前摇期间执行普通攻击,则可蓄力发射射程更远的查克拉炮,命中敌人后会将其击飞至板边并弹回,同时增加一层场景破坏值. 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当六尾鸣人处于侧板边地形上施放一技能时,激光将以半弧形向前扫射,从而扩展Y轴的攻击范围;在该状态下配合普通攻击释放查克拉炮时,操作上下摇杆能调整其发射方向。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当六尾鸣人处于上板边地形时施放一技能,则轻按时激光将从左至右且偏向下方划出;在该状态下配合普通攻击释放查克拉炮时,同样可通过拉动上下摇杆调控其发射方向. 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 若在二技能抓取成功时同时按住一技能,六尾鸣人会在将敌人掀飞的瞬间迅速伸臂将其拉回砸向地面,并随即跃起发出更为强劲的查克拉炮。 友情提示:该组合技伤害极高,但不会引起地形变化。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 特殊机制二:场景破坏 —— 当敌人受到六尾鸣人的普通攻击第五段、地形状态下的普攻、二技能第一段或一技能配合普通攻击释放的查克拉炮击中,被击飞至板边时,会被弹回并累计一层场景破坏值,该数值以血条下方的能量条展现,共计3格。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 当场景破坏值(能量条)满值后,再次将敌人击飞至板边会引起场景震动,敌人被击飞后将牢牢贴于板边;若在规定时间内不激活子技能,则敌人会从板边掉落,同时六尾鸣人的场景破坏值降低一格,且子技能将被暂时封印。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 此时若点击子技能,六尾鸣人将高速冲向敌人前方,一爪将其打出当前场景,并破坏所有已构建的地形。不论鸣人处于地面、上板边还是侧板边地形,场景震动后皆可利用子技能将敌人击出;激活子技能前可使用摇杆选择进行纵向或横向的场景破坏。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 若在激活子技能前上拉摇杆,则可将敌人击飞至高空,破坏连续地形直至达到高位场景,此时六尾鸣人无法再将地形嵌入板边,但一技能充能点将增至三个;在该场景下释放二技能第一段时,会掀飞两块石块对敌人进行打击,同时二技能冷却时间大幅缩短. 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 若在点击子技能前下拉摇杆,则会将敌人击飞至地下,并破坏连续地形直至进入地下场景;该场景内左右板边将常驻两根石柱,使六尾鸣人能够随时利用子技能高速移动。同时,二技能第一段所生成的地形将默认被掀飞至上板边。 友情提示:一旦选择纵向破坏场景,将切换进入新场景,并且在剩余回合内无法触发场景破坏。 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 若在点击子技能前不操作或仅左右拉动摇杆,则会进行横向破坏场景:六尾鸣人在敌人被打出场景后会追击、起跳并连续施以爪击,最终将对手从另一侧击飞回当前场景。 若六尾鸣人在追击起跳过程中按住二技能,则会借助九尾之爪对敌人展开连续攻击,按住时间越长则攻击次数越多,最终将敌人击飞回当前场景的另一侧. 若在追击起跳前点击一技能,则六尾鸣人会蓄力发射查克拉炮,将敌人从场景另一侧击飞回当前区域. 友情提示:横向破坏场景不会切换至新场景,在当前回合内无法再将地形掀飞至板边或触发场景破坏效果,但新回合中此状态不受影响. 奥义:尾兽玉 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 施放终极技:尾兽玉时,六尾鸣人会向地面发射大量查克拉炮,随后迅速冲向敌人引爆所有查克拉炮,再蓄力施展一记冲破云霄的尾兽玉,将敌人击飞至高空,并引发一场剧烈爆炸以终结对手。 友情提示:该终极技具有较长的横向判定范围和高额伤害,但敌人全程可利用替身,而且在敌人视角下,六尾鸣人需长时间蓄力,较易受到攻击,建议在敌方无替身或处于残血状态时使用. 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场! 六尾鸣人的身法不仅轻捷如飞,更堪称决斗场上的“拆迁专家”!漩涡鸣人「狂怒·第六尾」即将登场,大家最欣赏他哪项技能表现呢?快到评论区分享你的看法吧! 【新忍爆料】毁灭地表!漩涡鸣人「暴怒·第六尾」在怒火中“重塑”战场!

THE END
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