《荒野大镖客:救赎2》自发布近七年以来,始终受到玩家和评论界的高度评价,被视作史上杰出的电子游戏之一。作为一部前传,本作以亚瑟·摩根为主角,为大家描绘了美国西部末期那段充满传奇色彩的历程。近期,国外媒体fandomwire回顾了游戏开发过程中发生的一些趣闻轶事。
据悉,R星联合创始人丹·豪瑟曾在接受GQ专访时回顾了项目开发中遇到的诸多困难。他表示:“如果那时能预见到这份工作所需的庞大投入,或许我们会考虑其他方案。”起初,R星的目标只是再现真实的西部风貌,但很快他们发现,实现这一愿景需要投入远超预期的精力。项目核准后,团队花费了成千上万小时打磨细节,最终缔造出这部经得起考验的经典力作。
此外,有消息透露《荒野大镖客:救赎2》可能会登陆Switch 2平台,并有望在今年晚些时候发布。同时,游戏还计划推出适配PS5和Xbox Series XS版本的升级补丁,以进一步优化画面表现和运行性能,满足当代主机玩家的需求。
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