锚点111
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大家好,我是何二维一,此刻感觉有点无聊。
明天咱们游戏就要迎来2.4大版本更新啦……这2.4版本就如同平静无波的池水,真不知道大家对它有着多高的期待。反正我个人感觉,它比我之前预期的要低一些。当然啦,有些朋友期待联动版本,可这个联动版本呢……就像个遥不可及的大饼。之前官方预告过和moshow的联动,还暗示过和神龙斗士的联动等内容,说实话,这得结合2025年钢岚在外部的发展趋势与挑战来综合考虑,真希望能早点看到这些联动上线(当然大家也别觉得这肯定没问题,毕竟隔壁天地劫宣传了3年多的冰璃雕像……到现在都还没影呢)。
咳咳,言归正传,咱们今天攻略的重点是来分析一下2.4上半版本的核心角色维罗妮卡的抽取价值。直到今天,维罗妮卡在测试服里都没改动,从这点来看,官方对维罗妮卡在测试服中的设计应该是挺满意的。当然,也不能完全排除明天上线后她还有调整空间的可能性,但既然今天测试服都没改,估计这种可能性也不大了。
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那么依据当前测试服的评测反馈,维罗妮卡能发挥哪些作用呢?
首先,维罗妮卡有着出色的施加debuff能力。她的“战损”天赋能够针对敌人的四个部位施加不同的debuff效果,不管是对单个敌人的多个部位施加,还是对多个敌人施加,她都很擅长。这主要是用来限制对方的伤害,同时还具备一定的固伤能力。所以,在需要施加debuff或者需要减伤辅助的关卡中,维罗妮卡还是有一定上场机会的。不过问题是,这类关卡在钢岚这款游戏里出现的频率有多高呢?欢迎大家留言说说自己的看法。接下来,维罗妮卡在“未击破”的情况下,单回合行动次数非常优秀。之前在这方面比较突出的是狂用“骤雨”的凯莉,其他狙击手一般都需要击破对方部位才能持续连动,而维罗妮卡单回合内3 – 6次行动都不在话下。这似乎让她在打boss类型的关卡中比部分狙击手更具优势,当然也方便她用天赋给boss施加各种debuff。最后简单讲讲维罗妮卡的伤害,她单次输出伤害确实不算高,但凭借单回合内保底的多次行动能力,单回合内的总伤害或许还有提升空间。要是把腿部的“战损”固伤算上,预期会更高一些。不过我个人觉得……维罗妮卡的伤害并非我们关注的核心要点,毕竟在很多战斗场景中,要比拼伤害的话,已有不少厉害的角色可以胜任。
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再说说维罗妮卡的专属机兵“盗火者”,这个轻型机兵和维罗妮卡的绑定程度很高,所以它的泛用性不是特别强。而且由于其拆机模组有一定条件限制,需要搭配维罗妮卡才能发挥最大价值。所以,如果大家真的想培养高练度的维罗妮卡,盗火者可以考虑入手。但如果完全不打算抽维罗妮卡的朋友,嗯,这个机兵或许可以略过。
综上所述,目前的维罗妮卡有点像是在特殊战斗环境下才能发挥作用的对策卡。如果一场战斗真的需要她的特殊能力支持,那么维罗妮卡的不可替代性会非常高。但问题是这种特殊环境出现的概率有多大呢?另外,有朋友把维罗妮卡比作轻甲中的三动真嗣,从行为逻辑上看,他们确实有相似之处。但要是论单次伤害,真嗣肯定更厉害。而且很多朋友的真嗣都已经练到不低的程度了,那是不是还要练一个维罗妮卡……大家还是要根据自身资源情况客观考虑。资源不多的朋友,不抽也可以。