传《马拉松》近期无营销计划或跳票

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Bungie重启的经典IP《失落星船:马拉松》,其开发历程可谓波折不断。自2023年5月公布后,因Bungie大规模裁员,游戏延期至2025年推出。

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进入2024年,情况愈发糟糕:游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,由前《无畏契约(Valorant)》游戏总监Joe Ziegler接任。同年,业内爆料人Tom Henderson开始透露一些内部负面消息,称《马拉松》的开发状况令人忧虑。

今年4月,Bungie突然宣布游戏的发售日期为2025年9月23日,还展示了更多游戏实机画面。然而就在上周,又曝出一场丑闻:Bungie确认《马拉松》游戏中使用了艺术家Antireal的素材,且未获授权。Bungie对此认错,承诺删除相关素材,并表示会“妥善处理”此事,外界普遍认为这意味着会给艺术家某种形式的赔偿。

在这种动荡背景下,有关《马拉松》可能再次延期的传闻甚嚣尘上。在最近一期付费播客节目“Sacred Symbols +”中,前IGN记者Colin Moriarty爆料:

“一位熟悉某个关键海外市场营销计划的人士告诉我,《马拉松》目前根本没有任何付费营销计划。我不知道这些计划是否受近期事件影响,或者原本就是如此,还是有其他原因,但对于一款这种量级的游戏来说,这样的做法相当少见。”

当然,这些消息目前尚未得到证实,最好还是静待索尼官方的后续回应。但有一点可以确定:无论是索尼还是Bungie,都承受不起在线服务型游戏再一次失败。

索尼已因投入高达2亿美元的《星鸣特攻》失败以及《最后的生还者OL》的取消而遭受重创,Bungie则面临多轮裁员,甚至有前开发者公开批评高层管理问题。如果延期能让游戏质量更稳定,那确实是个值得考虑的选择。

《失落星船:马拉松》将登陆PC、PS5和Xbox Series SX平台,并支持全平台跨平台联机。这款科幻题材第一人称PvP撤离射击游戏并非按全价发售,预计售价在40到50美元之间。

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