网易前主策领衔小厂,挑战大厂霸权MMO,究竟是豪赌还是暗藏真实力?

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2025年,还有谁敢开启一个全新的MMO项目?

哪怕是腾讯、网易这样的大厂,面对这个问题也得慎重考虑。而对于资源有限、命运坎坷的小团队而言,这几乎就是一场豪赌。

但偏偏就有这样一个不服输的小厂,顶着压力进行立项,首次曝光便引起了关注,随后却遭遇了项目动荡、团队拆分、融资困难、跳票延期等诸多问题……最终,他们不仅成功挺过,迎来了首次测试,还在玩家群体中交出了一份“较为出色”的答卷。

这款名为《代号界》的东方仙诡题材MMO,在当下的行业环境中逆势登场,显得格外引人注目。

为期三天的“苦昼短”测试,澄清了不少疑问,也暴露了一些问题。玩家的反馈呈现出明显的两极分化:

一方面,题材选择获得了广泛认可。

“这次不是预告欺诈,中式恐怖的美术风格确实立得住,整体氛围很有意思,潜力值得期待。”

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另一方面,玩家的担忧也较为集中:小厂在填补玩法短板方面还有很长的路要走。

“画面表现与PV差距明显,除了题材本身外,目前还没看出足够有竞争力的核心玩法。”

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X博士综合多方意见,带你全面了解这个敢于挑战主流的新MMO,它究竟有没有成为黑马的可能性?

划重点一:与妖同行,可无限穿梭的东方仙诡世界

看过《代号界》pv的朋友,有没有被里头那位带着几分娇痴又癫狂气质的孟婆给吸引住?

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她可不只是一个简单的看板娘式角色,更是整个游戏世界观的缩影——不同于我们常见的修仙渡劫故事,而是一个深入东方灵异志怪的世界观设定,一个可以无限穿梭在各种位面的东方仙诡世界。

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游戏开篇,主角并非传统意义上的废柴逆袭者,而是一个灵海枯竭、只剩七七之日寿命的将死之人。

他/她体内既有凡人修行的正气,也有精怪天生的厄气,两种力量相互冲突,致使他/她无法正常修行。

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为了活下去,主角跟一个黄皮子小仙试图混入阴兵撞煞,误打误撞闯入地牢,辗转寻找出路,靠吃香火供奉勉强续命。

在这一段旅程中,玩家会逐步接触到化形、遁术等玄门秘法,也为后续的妖界冒险埋下伏笔。

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这里的一切都透着一股“妖里妖气”,与我们常见的仙侠开篇截然不同。这种设计并非偶然,《代号:界》本次“苦昼短”测试的核心,正是对“妖界概念”的一次集中呈现。

在这个世界里,天上挂的不是太阳,而是两个月亮;洒下的不是日光,而是淡淡的血色月光,给整个诡市都蒙上了一层神秘奇幻的晦暗色彩。

这双月还是有来头背景的,据说,它们是由一位人族修士叱罗与羽妖族长各取一眼瞳幻化而成。妖界本是一片不见天日的领域,因这对红白双月才得以照亮天地,经过数百年的发展,才有了如今万妖齐聚的盛景。

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当玩家搭乘揺橹飞舟前往空波流集时,空灵的背景音乐响起,近处烟花璀璨、远处双月流转,那种“哇~这妖界真不错”的感觉确实很强烈。

各种形态的妖怪琳琅满目,上去对话还能触发一些碎片化的小剧情。

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有一群妖围着一个摊位,争先恐后地排队占卜;追着指引宝物的“仙灵”紫藤灵萝穿过一个温泉水池,结果惊得一堆妖怪现出原形。

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我们或许在现实中见过人表演的皮影戏、傩舞,那么由妖怪来演又会是什么样的景象?

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为了呈现这种精巧且有生活气息的妖怪群落,《代号界》并未一味地追求地图的广阔,而是像盆栽造景一样去制作每一个“小世界”。

通过统一的调性、质感与奇观感,构筑出每块区域的独特气质。

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像诡市这张地图就有上中下三层,立体纵深感较强,且景色错落有致,别有洞天。

抬头望去,是如酒液般流淌的血色月华;中层建筑鳞次栉比,甚至有一座城楼直接由大妖托举;底层则是由月华汇聚成的“荧光海”,静谧而神秘。

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穿梭其间,交通方式也颇具想象力:生财钩、剪纸舞龙、摇橹飞舟……配合一些诡异异象,玩家可以在诡市中自由穿行,体验真正的“妖界漫游”。

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主角身处其中,面对千奇百怪的妖怪行为与形态,往往忍不住驻足观察。

初入世界的沉浸感,可以说拉得非常满。

不过要小心——目前主角可还“溶于水”!

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游戏中很多细节都给人一种网文小说还原进游戏的感觉,项目组一定没少看灵异鬼怪类文吧。

像妖怪化形这一力量,就承载着整个妖怪生态的一部分,主线中玩家碰到的一个凶恶的“年”兽,结果一化形却变成了一个外形稚嫩的人类小孩,反差感极强;

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再比如在“秋金厝”玩法里,有照妖镜这一玩法,就是在一个双重世界里看破妖怪真身,让它速速现出原形,收集它们掉落的材料。

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尽管整体画风偏向国漫风格,但色调偏暗的问题也比较明显。主城多为暗红色调,其他场景也偏幽暗,掩盖了部分画面细节,实际效果与PV中的渲染效果存在差距。

对于一款需要长期运营的MMO来说,这种视觉压力可能会成为玩家留存的障碍。

另外,空气墙和传送机制,也与玩家最早期待的全新无缝开放世界地图相去甚远。

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同时,或许是由于首测的缘故,叙事张力尚未完全展现。主线和支线任务缺乏记忆点,部分玩法也显得平淡。例如“穿越时空找线索”的设计,虽然概念吸引人,但目前形式较为单调,更多像是“工具人”式操作,未能带来预期的惊艳体验。

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更遗憾的是,PV中出现的孟婆和李贺并未出现在首测版本中,甚至于我觉得前瞻PV中呈现的内容比我首测玩到的内容还多。天知道我有多期待能邂逅清冷女鬼,感受那种“明知不可为而为之”的心动,最终却只能带着淡淡的失落离开。

也有不少玩家认为女主的建模太过稚嫩,与整体世界观的融合度有待提升。

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《代号:界》这个名字背后,藏着项目组对古风

THE END
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