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随着《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日发售,以及亚历克斯·加兰确认执导A24出品的《艾尔登法环》电影,未来几周将会成为FromSoftware这部现象级作品粉丝们的狂欢时刻。
《艾尔登法环》持续受到广泛关注并不让人意外。尽管它在2022年就已发售,但这款FromSoftware的RPG游戏在三年后的今天,依然保持着极高的玩家参与度和在线人数。根据Alinea Analytics的分析报告,在Steam平台拥有《艾尔登法环》的玩家中,高达45%的玩家游玩时长超过了100小时。要是考虑到很多玩家购买游戏后从未启动或者只是简单尝试了一下,那么这个留存率就更让人惊叹了。
在Steam上,一共有1570万玩家拥有《艾尔登法环》,其中大约700万玩家的游玩时长超过100小时。另外,还有19.4%的玩家时长在50至100小时之间,只有2.1%的玩家超过500小时。
《艾尔登法环》这款游戏规模宏大且难度较高,这两个因素使得玩家的投入时长增加。然而,即便如此,仍有这么多玩家坚持游玩超过100小时,实在是令人称赞。该分析报告将《艾尔登法环》与其他“很耗费时间的RPG”——《博德之门3》和《暗黑破坏神4》的留存率做了对比:《博德之门3》有32%的玩家、《暗黑破坏神4》有27%的玩家时长超过100小时。虽然这些数据也不错,但都比不上《艾尔登法环》。
上述难度与游戏长度的这种结合,可能是《艾尔登法环》留存率更高的部分原因:《博德之门3》在低难度下挑战性较小,有些玩家通关一周目后就不再深入游玩了;而《艾尔登法环》由于玩家经常死亡,导致单次通关所花费的时间更长。
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