近日,推主@GTAVI_Countdown发布了《侠盗猎车手:罪恶都市》(2002年)与《侠盗猎车手6》(2026年)的画质对比内容,玩家能够清晰地察觉到虚构城市“罪恶都市”在过去24年里的蜕变。
在对比图片中,上方展示的《罪恶都市》场景呈现出2002年游戏里经典的岛屿景致。然而,由于当时硬件与技术的限制,游戏画面显得颇为粗糙。图片中的岛屿虽有基础的建筑、树木和水体,可细节模糊,纹理简单,水面效果单一,整体呈现出低多边形风格。
与之形成强烈反差的是下方的《侠盗猎车手6》场景。同样是岛屿风光,画面细节实现了质的提升。房屋建筑风格更为现代且多样,植被繁茂,椰子树和灌木的细节十分逼真。水体呈现出逼真的光影效果,波光粼粼的海面与清澈透明的海水,让人仿若置身于真实的热带海岛。此外,场景中增添了游艇、泳池等现代元素,整体氛围愈发生动、开放,展现出R星对真实世界卓越的还原能力。
在地图设计方面,《侠盗猎车手:罪恶都市》虽以迈阿密为蓝本,但地图规模较小,内容有限。而《侠盗猎车手6》回归到罪恶都市的设定,并预计会大幅拓展地图规模,融入更多现代元素与互动内容。玩家能够在游戏中体验游泳、驾驶游艇等全新玩法,这些功能的加入无疑是对《罪恶都市》时代局限性的突破。
从《罪恶都市》到《侠盗猎车手6》,R星在技术和设计上的进步有目共睹。《罪恶都市》于2002年发售时,开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,是当时Rockstar North最为昂贵的项目之一。而《侠盗猎车手6》作为2026年即将推出的次世代游戏,其开发成本已高达数亿美元。
THE END