锚点111
说实话,如今的穿越火线,若要说最大的问题所在,恐怕并非生化模式不好玩了,而是游戏体验感变得极差。以前在游戏里要是碰到厉害的玩家,怎么办呢?很简单,直接投票就能解决,一次投不出去,再投一次肯定能行。然而在多人生化模式里,情况却截然不同,想把某些玩家弄出去根本做不到。
为什么送不出去呢?原因在于投票踢人机制在多人生化模式中进行了改变,现在投票踢人至少需要玩家20票以上才行,除非那人犯了众怒,否则很难将其踢走。即便对方犯了众怒,也未必能成功把他踢出去,这就凸显了穿越火线当前机制存在的问题。
如今玩家挂机现象严重,穿越火线把挂机踢人的时间延长到了15分钟。这意味着什么呢?就是玩家可以毫无顾忌地挂机四五局,只要偶尔回来动一下就行。那挂机玩家是如何影响投票踢人的呢?这就得说说挂机踢人机制的设计了,要是玩家选择不参与投票,等投票时间结束,系统会自动默认其投否定票。
在这种情况下,想把游戏里厉害的玩家踢出去,基本是不可能的事。比如说,假设房间里有个厉害的玩家,你想把他踢走,可要是有七八个挂机的,他们的票就会被默认成反对票,而你需要20票以上才行。而且别忘了,如果那个厉害的玩家有会员,还能防踢,这时候你又能怎样呢?
难道真的就没办法对付这些厉害的玩家了吗?理论上确实很难。要是房间里进来个厉害的玩家,最好的办法就是退出房间。你可能会想利用举报功能举报他,不好意思,也不行,因为举报系统处理需要时间,大概得一两天后,可他当下就能影响你这局游戏,这局游戏基本就没法玩了。
这就是当前多人生化模式最大的问题。如果不解决投票踢人票数的问题,接下来游戏环境只会愈发糟糕。除了厉害的玩家外,我们在房间里还会遇到很多让人血压升高的玩家,像堵路的、防守奇葩的、卖队友的,这些人一个比一个让人受不了。投票踢人机制再不调整,以后的情况恐怕会更糟。