任天堂社长古川俊太郎称,Switch 2的正式开发起始于2019年,即Switch发售两年之后。
“大约在2019年,我们把Switch 2作为官方内部项目开启了开发工作。要是把基础性的技术研究也算进去,新型硬件的研发其实早就一直在推进了。”
古川还说道:
目标是打造“性能更强的硬件”,以此提升处理性能,好让软件开发者能够实现“提出新玩法”。
基本理念是我们觉得“硬件得具备足够的性能,才能支撑软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备都重新从零开始设计,融入了创意和任天堂硬件软件一体化开发的特性。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家带来全新的游玩体验。
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